Leider ist die Runde voll und die Anmeldefrist abgelaufen oder die Spielleitung hat schon alle Spielenden bestätigt! Hier kannst du dein Interesse an dieser Runde an die Spielleitung weitergeben.
Kurzbeschreibung
Wir schreiben das Jahr 2965 des dritten Zeitalters. 20 Jahre ist es nun her, dass eine Allianz aus Elben, Menschen und Zwergen die Scharen der Dunkelheit am Fuße des Erebors zurückschlugen. Die freien Völker Mittelerdes genoßen eine wohl errungende Zeit des Friedens, doch diese war nur von kurzer Dauer: Gerüchte kreisen in den zivilisierten Teilen Eriadors umher. Sonderbares passiert jenseits der Grenzen, etwas regt sich in der Finsternis. Es liegt an den Spielercharakteren die Pläne & Intrigen des Schattens zu vereiteln!
Dies ist ein “Der Eine Ring” One Shot, der dazu dienen soll das System & seine verschiedenen Spielfacetten kennenzulernen, verpackt in einer Mittelerde typischen Narrative mit Rollenspiel.
Für die Teilnahme an der Runde wird Discord sowie ein zumutbares Mikrofon benötigt. Außerdem werden als weitere Werkzeuge der Narvi Bot genutzt mit dem im Text Channel sämtliche Würfe und Ressourcen verwaltet werden. Charaktere erstelle ich gerne mit euch zusammen oder bereite welche vor.
Sämtliches Material & der Bot sind in englischer Sprache. Die Runde selbst ist natürlich auf Deustch.
Technische Voraussetzungen
Pc oder Laptop, Browser, ein zumutbares Mikrofon, Narvi
Runde geschlossen
Leider ist die Anmeldefrist abgelaufen. Die Runde bleibt bis zu 48 Stunden nach Erstellung geöffnet.
Beworbene Spieler*innen:
Der / Die Spielleiter*in hat begonnen die Spieler*innen zu bestätigen. Ist dein Name grün hinterlegt, dann bist du dabei und wirst zeitnah im Discord hinterlegt.
![](https://pen-and-paper.info/wp-content/uploads/2021/11/The-One-Ring-scaled.jpg)
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The One Ring
System
~5 Std.
~ Dauer
One-Shot
Art
2
Minimale Spieler*innen
P&P-Erfahrenenrunde
Für P&P-Erfahrene
System-Beginnerrunde
Für System-Anfänger
für alle Altersstufen
Altersfreigabe
wird in der Gruppe entschieden
Charaktere
bitte nur nach Nachfrage bei der Spielleitung
Zuhören
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