So leitet man Pen & Paper

Du bist also interessiert, in die gro├če Welt des Leitens zu blicken? Welten erschaffen, Geschichte schreiben und deine Spieler*innen in den Wahnsinn zu treiben sind dein Ding? Dann bist du hier genau richtig!

Hier m├Âchten wir dir Ratschl├Ąge an die Hand geben, wie genau du ein Spiel leitest. Sei es Anf├Ąnger*in oder erfahrener Hase, hier ist f├╝r jeden etwas dabei. Aber fangen wir doch erstmal am Anfang an.

Wie funktioniert Spielleiten ├╝berhaupt?

Um ein Spiel zu leiten, sollte man sich erst mal dar├╝ber im Klaren sein, was Spielleiter*in zu sein ├╝berhaupt bedeutet und wie genau das Ganze funktioniert.

Zun├Ąchst sei gesagt, dass es sich empfiehlt, zuerst eine Runde als Spieler zu spielen, bevor man sich an die Mammut-Aufgabe ÔÇ×SpielleitenÔÇť heranwagt. Einfach um ein Gef├╝hl daf├╝r zu bekommen, wie genau das Leiten eines Spieles ├╝berhaupt funktioniert, sich inspirieren zu lassen f├╝r Leiter-Techniken und vor allem um sich die Angst vor dem Leiten zu nehmen.

Sicherlich ist Spielleiten erstmal super einsch├╝chternd und ├╝berw├Ąltigend, allerdings ist es einfacher als man glaubt und gerade erfahrene Spielleiter*innen k├Ânnen dir durch ihre Souver├Ąnit├Ąt zeigen, dass es einem mit der n├Âtigen Erfahrung ganz einfach von der Hand geht.

Um in einer Runde mitzuspielen und dementsprechend erstmal reinzuschnuppern, kannst du dir gerne unsere Abteilung f├╝r Spieler durchlesen oder aber du schaust bei unserem Rundenaushang vorbei und schaust, ob du da nicht die ein oder andere Runde finden kannst.

Mann, der W├╝rfel in die Luft wirft.
Hund mit Brille vor einem Laptop.
Photo by Cookie the Pom on Unsplash

Du bist das Interface

Wenn du jetzt also schon lange genug als Spieler*in unterwegs gewesen bist oder aber kein Interesse hast, als Spieler*in zu beginnen und direkt eine Runde leiten m├Âchtest, hier einmal eine kurze Erl├Ąuterung: Stellen wir uns Pen & Paper-Rollenspiel wie ein Computerspiel vor. Deine Spieler*innen sind die Charaktere, mit denen sie eine Welt betreten wollen – deine Welt. Denn du bist der Bildschirm, die Lautsprecher und alles, was dazugeh├Ârt. Du erschaffst eine Welt, in der die Spieler*innen herumtollen d├╝rfen. Das hei├čt, du beschreibst ihnen die Welt, ihre Beschaffenheit, legst Naturgesetze fest und entscheidest ├╝ber Leben und Tod von NSCs (Nicht-Spieler-Charakteren) und eben SCs (Spielercharakteren).

Als kleines Beispiel: Der Spieler ÔÇ×JanoschÔÇť m├Âchte sich mit seinem Charakter Privat-Detektiv Nathan Chase erst einmal umsehen, um zu schauen, was er eigentlich wahrnimmt. In dem Fall w├Ąre es deine Aufgabe als Spielleiter*in zu beschreiben, was sein Charakter genau sieht, h├Ârt, schmeckt und riecht. Wo er sich eigentlich genau befindet und was er eigentlich ├╝ber sich und seine Umwelt wei├č. So k├Ânnte sich der Charakter Nathan Chase gerade gefesselt im Keller seiner Widersacher wiederfinden. Eine Wunde auf der Stirn und der stechende Schmerz, der auf die Realisation folgt, erinnern ihn daran, dass er sich nach einer langen Nacht der Investigation in eine Bar gefl├╝chtet hat, wo er ein Date mit einem Whiskey-Glas erwartet hat.

Stattdessen haben ihn einige Schl├Ąger ├╝berrascht, vermutlich hatten sie mit dem Fall, an dem er arbeitet, zutun und ├╝berw├Ąltigten ihn. In diesem Augenblick sp├╝rt Nathan also nur den Schmerz der Kopfwunde, ein eisenartiger Geschmack steigt ihm in den Mund, vermutlich das Blut, dass ihm aus der Wunde das Gesicht runterl├Ąuft. Au├čerdem nimmt er nur Schw├Ąrze wahr, denn seine Augen sind verbunden und er sp├╝rt einen metallenen, k├╝hlen Gegenstand in seinem R├╝cken und an seinen H├Ąnden wahr. Scheinbar ist er auch gefesselt und der Gegenstand, den er hinter sich sp├╝rt, scheint ein Metallrohr zu sein, an dem er angebunden zu sein scheint. Das letzte, das Nathan wahrnimmt, ist das stete Tropfen von Wasserperlen, die auf den Boden pl├Ątschern.

Solche und andere Situationen w├Ąren der Spielplatz der Spieler*innen und in diesen m├╝ssen Sie versuchen zu agieren. Du gibst ihnen allerdings nicht nur die Welt vor, auch der Verlauf der Geschichte und wohin sich die Spieler*innen bewegen d├╝rfen, ist von dir vorgegeben und sollte geplant sein. Was passiert z.B., wenn Nathan sich aus seiner misslichen Lage befreit hat? Ist es ihm ├╝berhaupt m├Âglich aus seiner Gefangenschaft freizukommen und wie genau ist es ihm m├Âglich aus dieser Situation herauszukommen? All das sind Dinge, die du als Spielleiter*in vorbereiten und vorgeben musst. Absolut keine leichte Aufgabe, vor allem nicht f├╝r Anf├Ąnger*innen.

Aber keine Panik! Es h├Ârt sich schwerer an, als es in Wahrheit wirklich ist!

Was brauche ich, um ein Spiel zu leiten?

Um ein Spiel zu leiten, brauchst du grunds├Ątzlich erstmal Spieler:innen! Dazu kannst du im besten Falle Freunde oder Bekannte fragen, die an einer Runde Pen & Paper interessiert w├Ąren, oder aber du hast bereits eine Gruppe, in der du als Spieler*in dabei bist? Super! Dann frag doch mal an, ob du nicht eine Runde f├╝r deine/n Leiter*in und deine Mitspieler*innen leiten kannst!

Oder aber du h├Ąngst deine Runde einfach bei uns im Discord aus, da wirst du ganz sicher f├╝ndig!

Fantastisch! Du hast also Lust aufs Leiten und bereits deine Spieler*innen eingepackt! Fehlt dann ja theoretisch nur noch das ÔÇŽ was genau? Was genau wollt ihr eigentlich spielen? M├Âchtest du deine Mitspieler:innen in Angst und Schrecken jagen? Oder wollen sie als heroische Helden Maiden erschlagen und Drachen rettenÔÇŽ eh ÔÇŽ oder war es andersherum? Nun ja, in jedem Fall braucht es ein Setting und da haben wir genau das Richtige f├╝r dich!

Denn wir haben eine Sammlung von verschiedenen Settings und Genres der Rollenspiel-Welt und eine kurze Beschreibung dazu, damit du das Setting, auf das du deine Welt aufbauen m├Âchtest, direkt auf einen Blick findest.

Weitere Inspirationen k├Ânnen z.B. Filme, Serien oder Videospiele sein, deren Universum du absolut feierst und in die du deine Mitspieler:innen werfen m├Âchtest. F├╝r die meisten Medien gibt es sogar Spielsysteme und dementsprechend wirst du vermutlich nicht lange suchen m├╝ssen. Einige der bekannten Medien basieren sogar urspr├╝nglich auf Rollenspiel-Systeme wie z.B. Cyberpunk.

Mehrere Euro-Scheine ├╝bereinander liegend.
Photo by Markus Spiske on Unsplash

Kosten und Genre

ÔÇ×Mit Sicherheit muss man sich dann gleich kostspielig mit B├╝chern eindecken und braucht garantiert erstmal Stunden oder sogar Wochen der Vorbereitung, ehe man dann wirklich mit dem Spielen loslegen kann!ÔÇť wirst du jetzt denken. Tats├Ąchlich ist es allerdings so, dass die meisten Rollenspiel-Systeme sogenannte ÔÇ×Schnell-StarterÔÇť besitzen. Viele davon sind sogar gratis! Auch dazu haben wir in der Datenbank einiges an Schnell-Start-M├Âglichkeiten dokumentiert, damit du auch direkt mit deiner Truppe loslegen und Abenteuer erleben kannst.

Gerne kannst du dich sonst, solltest du dich Hals ├╝ber Kopf in eines der Systeme verlieben, mit dem Grundregelwerk des jeweiligen Systems eindecken und dort erstmal st├Âbern. Allerdings empfiehlt es sich hierbei, tats├Ąchlich erst einmal eine Runde des Systems selbst gespielt zu haben oder aber erst einmal die Schnell-Starter anzuspielen, um sich wirklich sicher zu sein, ob das jeweilige System etwas f├╝r den Geschmack des Spieltisches ist. Denn nicht nur du musst das Setting und das Universum, in dem sich deine Welt befindet, m├Âgen. Auch deine Spieler*innen m├╝ssen Spa├č daran finden, mit ihrem Charakter diese Welt zu erforschen und das ist eben nur dann m├Âglich, wenn alle Mitspieler*innen Interesse an dem Universum haben.

So wird man z.B. jemanden, der ├╝berhaupt nichts mit Sci-Fi anfangen kann, schlechter dazu kriegen eine Runde ÔÇ×ShadowrunÔÇť zu spielen und man wird jemanden, der besonders schreckhaft ist und sich ├╝berhaupt nicht gerne gruselt, auch vermutlich weniger dazu kriegen bei der n├Ąchsten ÔÇ×CthulhuÔÇť-Runde mitzuspielen.
Dementsprechend ist es wichtig, dass sich alle am Spieltisch mit dem Universum zumindest auseinandersetzen wollen, sei es als v├Âllige Experten oder aber als Interessierte, die die Welt kennenlernen wollen.

Jetzt haben wir also die Grundlagen! Wir haben die Spieler*innen, wir haben das Universum und sogar schon die Regeln, um loszulegen! Klasse!

Loslegen: Rollenspiel kann man nicht falsch machen!

Jetzt hei├čt es nur noch: “Trau dich!”

Spielleiten kann f├╝r viele ein zu kaltes Wasser sein, wo sie niemals reinspringen wollen. Allerdings ist es eines der am belohnenswertesten Bestandteile des Rollenspiel-Hobbies. Es gibt nichts besseres, als das Gef├╝hl zu haben, einen erfolgreichen Abend geleitet zu haben und als Leiter*in mit den Mitspieler*innen Spa├č gehabt zu haben.

Und die wichtigste Devise ist: Rollenspiel kann man nicht falsch machen!

Es gibt keine Regeln, keine Wissenschaft oder keine Anleitung f├╝r das richtige Rollenspiel. Wichtig ist, dass ihr Spa├č habt – sowohl Spieler*in als auch Leiter*in! Dementsprechend k├Ânnen Runden v├Âllig ohne Regeln funktionieren, wo die Spieler*innen einfach nur der Geschichte des/der Leiter*in folgen. Andersrum gibt es Runden, die es lieben in v├Âlligen W├╝rfel-Tiraden zu Enden und Powerplay zu betreiben.

Finde einfach heraus, was deine Spieler*innen begeistert und woran du spa├č hast und der Rest? Der kommt ganz von alleine! Das wichtigste ist nur, dass man sich trauen muss! Einfach mal loslegen! Probiere dich aus und erz├Ąhle deine erste Geschichte!

Komm dazu auch gerne einfach auf unseren Discord-Server, wo viele anf├Ąngerfreundliche Spieler*innen nur auf den/die n├Ąchste Leiter*in warten und bereit sind, in deine Welt einzutauchen!

Also … leg los und tauch ein in die unendlichen Weiten des Pen & Paper Universums!