Kurzbeschreibung
Achtung: Es handelt sich hierbei um ein selbst geschriebenes System, das noch nicht zu 100% fertig sein wird. Die Spielrunde wird also eher ein Test, wie gut das System schon funktioniert und wo noch etwas verbessert werden könnte. Auch, wenn vielleicht nicht alles ganz flüssig läuft, können wir sicherlich eine Menge Spaß haben :D .
Das Homebrew-System WONDERBLUE
Inspiriert durch das System "Fischstäbchen! Rache aus der Tiefkühltruhe", in dem man unter anderem durch das Braten in der Pfanne zum Leben erwachte Fischstäbchen und Tintenfischringe spielen kann, die zusammen mit Muscheln und Krebsen eine eigene Gesellschaft gegründet haben und zum Teil sogar magische Kräfte besitzen, schreibe ich gerade an einem Homebrew-System namens "Wonderblue". Es soll nicht nur die erwachten Fertig-Fischprodukte in den Mittelpunkt rücken, sondern noch universeller in die Tiefen der Weltmeere eindringen: Denn selbst den Weltraum kennen wir mittlerweile besser als das, was sich mehrere Tausend Kilometer unter der Wasseroberfläche eigentlich so alles abspielt: Wer weiß, welche Schrecken, Überraschungen, Gefahren und Freuden dort unten auf uns warten und welche besonderen Formen der Magie dort zu finden sind?
Zum Regelwerk
Würfelmechanisch basiert WONDERBLUE vor allem auf dem Zählen der Erfolge beim Wurf einer vom Fertigkeitswert des Charakters abhängigen Anzahl an D6. Geplant ist auch, dass die Spielenden und ihre Charaktere einen vergleichsweise starken Einfluss auf die Handlung des Abenteuers haben und bestimmte Elemente der Story selbst bestimmen können. Auch die Siedlung, in der das Abenteuer sich abspielen wird, werde ich schon vor der Runde mit euch gemeinsam mithilfe ein paar kurzer Fragen im Text-Chat zusammenbauen. Wie genau das Abenteuer also verläuft, finden wir gemeinsam heraus :D . Die Charaktere für die Spielrunde dürft ihr euch vorab anhand einer Anleitung erstellen, wobei ich natürlich immer gerne für Fragen offen bin.
Das Setting
Mitten im Pazifik, dort, wo es am heißesten ist und wo weit und breit kein Land in Sicht ist, etwa 100 Meter unter der Meeresoberfläche, befindet sich eure Siedlung. Man erzählt sich, eure Vorfahren seien eines Tages im wohlig warmen Bratfett der sagenumwobenen "Schuppenlosen" (Menschen) zum Leben erwacht und hätten mühselig den langen Weg bis an diesen völlig abgelegenen Ort hinter sich gebracht. Darüber, wie sie es geschafft haben, existieren haufenweise Legenden - die eine spektakulärer als die nächste -, doch was genau davon wahr ist, weiß kaum jemand noch so recht. Gleichwohl noch ein paar wenige Artefakte existieren, die damals von den Schuppenlosen geklaut und mit in eure Siedlung gebracht wurden, ist eure Gesellschaft von menschlicher Technik heute gänzlich unabhängig. Schließlich besteht sie aus den vier intelligentesten Lebensformen des Wassers: Krebse, Muscheln, Fischstäbchen und frittierte Tintenfische. Vor allem letzteren und ihrer Magie ist es zu verdanken, eure Siedlung mittlerweile großen Wohlstand erreicht hat - ja - vielleicht sogar im Überfluss lebt.
Feinde habt ihr hier draußen auf dem Wasser nur wenige und diejenigen, die dafür in Frage kommen würden, erlernen dank eurer leidenschaftlichen Selbstverteidigung zumeist schnell, die Siedlung und ihre Bewohnenden mit dem nötigen Respekt zu behandeln. Kein Wunder, dass die ständigen, sich wiederholenden Warnungen der alten Muschel Schalotte vor dem Untergang und schlimmerem niemand mehr so wirklich ernst nimmt. Als einzige Überlebende aus der Zeit der Entstehung eurer Siedlung hat sie schließlich auch bereits einiges durchmachen müssen, weshalb sie ohnehin schon lange nicht mehr ganz klar im Geiste ist.
Doch heute ist irgendetwas nicht wie immer... Ihr, 3-5 einfache Bewohnende der Siedlung, macht eine Entdeckung, die euch zutiefst beunruhigt. Wachgerüttelt von der womöglich drohenden Gefahr nehmt ihr euch der Aufgabe an, für den Fortbestand einer etwas zu bequem gewordenen Gesellschaft zu kämpfen.
Technische Voraussetzungen
Owlbear (ohne Anmeldung nutzbar), Headset bzw. Kopfhörer+Mikro, PDF Viewer
Themen
Phobien
(Ertrinken)
(Dunkelheit)
Runde geschlossen
Leider ist die Runde voll.
Beworbene Spieler*innen:
Der / Die Spielleiter*in hat begonnen die Spieler*innen zu bestätigen. Ist dein Name grün hinterlegt, dann bist du dabei und wirst zeitnah im Discord hinterlegt.
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5 / 5
System
~4 Std.
~ Dauer
One-Shot
Art
3
Minimale Spieler*innen
P&P-Beginnerrunde
Für P&P-Anfänger
System-Beginnerrunde
Für System-Anfänger
für alle Altersstufen
Altersfreigabe
wird in der Gruppe entschieden
Charaktere
ausdrücklich erlaubt
Zuhören
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