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DCC-Trichter: Die Blutdiamanten des Chaoskults
🦆@fluffomanicpsyduck − 🚢spielrunden-3
Bislang 16 Spielrunden ausgehangen bei PAPI
Kurzbeschreibung
Ihr seid vor gut einem Jahr entführt worden. Verschleppt unter einen Berg wurdet ihr von einem Kult zur Minenarbeit gezwungen und musstet mit ansehen, wie immer wieder andere Gefangene verschwanden. Doch heute ist alles anders, ein Beben hat euch aufgeweckt und nicht etwa die Wärter. Ein silbriges Licht scheint durch die Tür, könnte das eure Chance zur Flucht sein?
Das Abenteuer stammt aus dem Gong-Almanach DEM Fanzine für DCC. Wir haben es das letzte Mal an einem Abend geschafft, aber wir werden die angegebene Zeit brauchen. Die Chars machen wir zusammen, ihr braucht weder Vorkenntnisse noch müsst ihr etwas vorbereiten.
Wir spielen einen Trichter im Dungeon Crawl Classics-System. Ein Trichter ist eine besondere Art Abenteuer und Teil der eigentlichen Charaktererschaffung in diesem System. Doch warum? Weil DCC sehr auf den Zufall setzt, so auch in der Charaktererschaffung, hier wird alles ausgewürfelt von Hintergrund bis Fähigkeiten. Das heißt aber auch, dass ihr einen sehr schlechten Charakter bekommen könnt, deshalb schickt ihr diesen mit 3 weiteren Charakter in einen Dungeon um ihre Überlebensfähigkeit zu testen, dass heißt ihr übernehmt die Kontrolle über 4 Charaktere statt 1! DCC ist dabei Teil der sogenannten OSR eine Richtung die sich an klassischem PnP orientiert. So geht es für euch in einen Dungeon mit seltsamen Monstern, Fallen und natürlich Loot. Es gebe natürlich auch die Möglichkeit, dass euer Überlebender irgendwann einen Blick in das "echte" DCC wagen darf. Überlebender ist dabei kein zufälliger Term, manchmal ist die Flucht die beste Lösung.
Eines möchte ich euch noch mitgeben: "Am meisten Spaß macht DCC wenn ihr die Charaktere so spielt als würdet ihr einen geklauten Wagen fahren."
Technische Voraussetzungen
Roll20 (kostenlos)
Themen
Verstümmelung
Phobien
(Dunkelheit)
(Enge Räume)
(Fallangst)
Runde geschlossen
Leider ist die Anmeldefrist abgelaufen. Die Runde bleibt bis zu 48 Stunden nach Erstellung geöffnet.
Beworbene Spieler*innen:
Der / Die Spielleiter*in hat begonnen die Spieler*innen zu bestätigen. Ist dein Name grün hinterlegt, dann bist du dabei und wirst zeitnah im Discord hinterlegt.
4 / 3
Dungeon Crawl Classics
Dungeon Crawl Classics
System
~5 Std.
~ Dauer
One-Shot
Art
2
Minimale Spieler*innen
P&P-Beginnerrunde
Für P&P-Anfänger
System-Beginnerrunde
Für System-Anfänger
ab 18
Altersfreigabe
bitte nur nach Nachfrage bei der Spielleitung
Zuhören
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