DUNE - Abenteuer im Imperium | Wurmzeichen
🕵@neuromancer − 🚂spielrunden-1
Bislang 31 Spielrunden ausgehangen bei PAPI
Kurzbeschreibung
„Es heißt, man könne in der Wüste nicht bohren – Stürme und Sandfluten zerstören die Ausrüstung schneller, als sie installiert werden kann, wenn die Würmer nicht zuerst zuschlagen.“
Das Rollenspiel Dune: Abenteuer im Imperium entführt dich in eine ferne Zukunft, wie du sie dir nicht vorzustellen vermagst, in der die Angst das Bewusstsein tötet. Das Imperium ist ein Ort tödlicher Duelle, feudaler Politik und geheimnisvoller Fähigkeiten. Adelige Häuser kämpfen ständig um Macht, Einfluss und Rache in einem Universum, in dem eine Klinge das Schicksal von Millionen verändern kann.
Du wurdest ausgesandt, um für dein Haus jenseits des Schildwalls zu ermitteln und weißt, dass dich im Sand von Arrakis tödliche Gefahren erwarten. Kannst du die Schmuggler ausfindig machen, die das Gewürz deines Hauses stehlen? Oder wirst du dich mit den geheimnisvollen und territorialen Fremen anlegen, die in der tiefen Wüste leben? Hier draußen kannst du dich nur auf dich selbst verlassen und es gibt keine größere Macht als die riesigen Würmer, die das Gewürz eifersüchtig bewachen.
Was auch immer du tust, denk daran, dass diejenigen, die das Gewürz kontrollieren, das Universum kontrollieren.
Technische Voraussetzungen
Alchemy RPG Account
Themen
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Beworbene Spieler*innen:
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DUNE: Abenteuer im Imperium
[SG: Moderat]
System
~5 Std.
~ Dauer
One-Shot
Art
3
Minimale Spieler*innen
P&P-Beginnerrunde
Für P&P-Anfänger
System-Beginnerrunde
Für System-Anfänger
ab 18
Altersfreigabe
werden gestellt
Charaktere
ausdrücklich erlaubt
Zuhören
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