Die Katastrophe bei Gran Atomica

Die Katastrophe bei Gran Atomica

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Kurzbeschreibung

"Eine Gruppe von Helden, jeder mit einer einzigartigen Gabe, hat sich in San Diego zu einer Gruppe namens Star Shards zusammengeschlossen. Die Star Shards bringen sich überall ein: von Waldbränden und Tsunamis bis hin zu vorsätzlichen Angriffen durch andere „Begabte“, die ihre Mächte nutzen, um anderen Schaden zuzufügen.

Als die Shards plötzlich eine kollektive präkognitive Vision einer nuklearen Explosion im Kernkraftwerk Gran Atomica erhalten, stellt sie dies vor ihre bisher größte Herausforderung. 

Das Rennen ist eröffnet, und es geht um nichts Geringeres, als die Welt vor einer unglaublichen Katastrophe zu retten,..."

"Dies ist kein Abenteuer über Superhelden aus dem goldenen Zeitalter, die ohne zu zögern in die Bresche springen. Stattdessen geht es um eine Gruppe von mutigen, alltäglichen Menschen, die zufälligerweise über eine einzelne, einzigartige Macht verfügen. Sie können keine Autos anheben oder Beschuss durch Feuerwaffen widerstehen, und sie ziehen sich auch keine Kostüme an oder geben Autogramme. "

Technische Voraussetzungen

Discord und Browser (f├╝r Foundry VTT)

Runde geschlossen

Leider ist die Anmeldefrist abgelaufen. Die Runde bleibt bis zu 48 Stunden nach Erstellung ge├Âffnet.

Gemeldete Spieler*innen:

Der / Die Spielleiter*in hat begonnen die Spieler*innen zu best├Ątigen. Ist dein Name gr├╝n hinterlegt, dann bist du dabei und wirst zeitnah im Discord angeschrieben.

Notenschlüssel
|Falco
Katze
Jasmin
Burstpeanut

5 / 5

Fr: 26. Mai 2023 - 18:00 Uhr

Savage Worlds Adventure Edition
System

~3 Std.
~ Dauer

One-Shot
Art

3
Minimale Spieler*innen

P&P-Beginnerrunde
F├╝r P&P-Anf├Ąnger

System-Beginnerrunde
F├╝r System-Anf├Ąnger

f├╝r alle Altersstufen
Altersfreigabe

bitte nur nach Nachfrage bei der Spielleitung
Zuh├Âren

Anmerkung der Spielleitung

Es gibt vorgefertigte Charaktere. Die Regeln von Savage Worlds sind simpel, daher kann man mit sehr kurzer Erklärung direkt starten. Es gibt durch das Setting vorgegebene Regelabwandlungen, die aber nicht zu sehr ins Gewicht fallen. (Entschlossenheit, mehr Fertigkeitspunkte, Wundobergrenze) Es wird weitestgehend ohne Gelegenheitsangriff (nur ab Kämpfen d10) gespielt, da der das Kampffeld zu statisch macht.